jueves, 14 de abril de 2016

Tarea 5 "Importar Sonido


TAREA 5
“Importar Sonido.”


Instrucciones:

Investigar cómo se puede importar y sincronizar sonidos en Macromedia Flash. Con la información crea un pequeño tutorial.

1º. Lo primero que hay que hacer: importar los ficheros de sonido que deseamos utilizar, para ello usar el menú ARCHIVO > IMPORTAR, y buscamos el sonido en la carpeta pertinente del disco duro.

Todos los sonidos importados - de 8 o 16 bits y con ratios de 11 kHz, 22 kHz, ó 44 KHz- se incorporan a la Biblioteca -junto al resto de los mapa de bits símbolos- con el icono 
Al igual que con los símbolos gráficos, botones  y clips de película , podrán ser utilizados en cualquier momento de la película y cuantas veces se desee, sin incrementar excesivamente el tamaño en bits de ésta.
Esta ventana muestra la información básica del archivo de sonido seleccionado, y también cómo se exportará el sonido en la película terminada.


 2º. Se puede activar la ventana Propiedades haciendo doble clic sobre el archivo sonido en la ventana Biblioteca.
La forma en que Flash exportará el sonido depende de la selección que se haya definido en el cuadro de lista desplegable 

  • Nombre del archivo (también lo podemos cambiar)
  • Ubicación actual,
  • Fecha y la hora de creación del mismo.
  • Ratiocalidadduración y tamaño actual.
  • También podemos cambiar los valores de compresión.




3º. Desde la Biblioteca se vincularán dichos sonidos a instancias en fotogramas claves.
La sincronización y otros atributos del sonido se controlan desde el inspector de Propiedades (menú Ventana>Propiedades) que aparecerá en la parte de abajo del Área de Trabajo





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